Opciones theme.ini

Estos son todas las posibilidades actuales del theme.ini

Primero necesitas creas un archivo de texto con el nombre "theme" y la extension ".ini" en la carpeta de tu tema. Una vez que lo hayas creado tendras que poner en la parte de arriba del archivo:

[theme]

Entonces usa alguno de los siguientes valores debajo de la cabecera de [theme] en el archivo .ini . Esta lista esta ordenada dependiendo de que parte del juego se trate, pero puede haber alguna que sirva para varias imagenes diferentes.

* Menu principal
* Menu opciones
* Seleccion de caracter/Creacion de caracter/Seleccion de intrumento
* Lista de seleccion de canciones / Lista de CDs
* Dificultad/Instrumento/Pantalla de seleccion de practica
* Pantalla de frases de carga
* Dentro del juego
* Fondo, texto, color del texto seleccionado
* Menu de pause/Menu de fallo
* Pantalla de resultados

Menu principal

Nombre del valor Que hace / como se usa
menu_x = .665 Posicion X de la imagen del menu principal. Usa un # decimal entre 0-1
menu_y = .842 Posicion Y de la imagen del menu principal. Usa un # decimal entre 0-1
main_menu_scale = .5 Controla el tamaño del texto del menu principal. Usa un # decimal entre 0-1
main_menu_vspacing = 0.09 Controla la separacion entre los items del texto del menu principal. Usa un # decimal entre 0-1
multiplayertext5 = .40,.35,.46,.045 .40 es la posicion X, .35 es la posicion Y, .46 es el tamaño de escalada, .045 es la separacion lineal entre los items del menu. Se usa para el menu de multijugador (Solo se usa si creas las imagenes de multiplayer.png y multiplayertext10.png. El '5' en el nombre se refiere a lo que es, por ejemplo, el menu de mulijugador de GH3 tiene una lista de 5 opciones. Usa el mismo metodo de como es hecho el texto del menu principal, por ejemplo.)
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